Regist.cs 630 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class Regist : MonoBehaviour
  4. {
  5. #region
  6. public bool RegistFlag;
  7. #endregion
  8. public virtual void Instantiate()
  9. {
  10. }
  11. public virtual void RegistImmed()
  12. {
  13. }
  14. public virtual void RegistValueA()
  15. {
  16. }
  17. public virtual void RegistValueB()
  18. {
  19. }
  20. public virtual void RegistValueC()
  21. {
  22. }
  23. public virtual void RegistReference()
  24. {
  25. }
  26. public virtual void Reactive()
  27. {
  28. }
  29. public virtual void TutorialToRegular()
  30. {
  31. }
  32. }