UserShowListHttp.cs 1.2 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243
  1. //using System;
  2. //using System.Collections.Generic;
  3. //using System.Linq;
  4. //using System.Text;
  5. //using LitJson;
  6. //using UnityEngine;
  7. //public class UserShowListHttp
  8. //{
  9. // private static Action succeedCallback;
  10. // private static Action failedCallback;
  11. // public static void Test()
  12. // {
  13. // Get(1, 0, null, null);
  14. // }
  15. // public static void Get(long playerId, int page, Action succeedCallback, Action failedCallback)
  16. // {
  17. // UserShowListHttp.succeedCallback = succeedCallback;
  18. // UserShowListHttp.failedCallback = failedCallback;
  19. // URLRequestData requestData = new URLRequestData();
  20. // requestData.Add("u", playerId);
  21. // requestData.Add("p", page);
  22. // //URLRequest.CreateURLRequest(true, HttpManager.AddShowURL, requestData,
  23. // // Callback, URLRequest.Method.POST);
  24. // URLRequest.CreateStrURLRequest(true, HttpManager.GetUserShowListURL, requestData,
  25. // Callback, URLRequest.Method.POST);
  26. // }
  27. // private static void Callback(JsonData data)
  28. // {
  29. // Debug.Log(data.ToJson());
  30. // }
  31. // private static void Callback(string str)
  32. // {
  33. // Debug.Log(str);
  34. // }
  35. //}