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- P的语言文档
- 已购再打个绿颜色的勾
- DragoneBones的换装 动画事件 得到单个Sprite
- 还原PlayerConfig
- 关闭调试界面
- 关闭调试按键
- 关闭DebugMode
- //注意存档覆盖情况
- //打包时重新导入配置
- //打包时重新导入Bundle
- //先开启Service再打包
- //更新版本号
- 分享appid申请
- 监督补上循环特效
- 小任务
- {
- VerticalBestfit计算次数太多时性能低
- Unity是如何实现不同图片也Batch的(看DragonBones源代码)
- }
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