Regist.cs 614 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class Regist : MonoBehaviour
  4. {
  5. #region 变量
  6. #endregion
  7. public virtual void Instantiate()
  8. {
  9. }
  10. public virtual void RegistImmed()
  11. {
  12. }
  13. public virtual void RegistValueA()
  14. {
  15. }
  16. public virtual void RegistValueB()
  17. {
  18. }
  19. public virtual void RegistValueC()
  20. {
  21. }
  22. public virtual void RegistReference()
  23. {
  24. }
  25. public virtual void Reactive()
  26. {
  27. }
  28. public virtual void TutorialToRegular()
  29. {
  30. }
  31. }