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- 对象池脱离脚本
- ObjRoot(和其他脚本分离 Destroy掉多余的Player)
- ScrollRect的Locate好像有点误差(金币不够时的导航)
- 收益控制
- 退出小游戏时D_StatusLab显示为进行中
- IAP的语言文档
- 成就的语言文档
- Font Anchor Encrypt RichText OverFlow bestfit RaycastTarget 带宽优化
- Auxiliary中的测试按键 DisableButton的颜色
- 动画
- (
- 完善Stream
- TweenSr需要改善(alpha相乘的问题)
- Loop功能 Return功能
- Move缺少一个DestinationActive
- Stream进入Delay时也应该有事件
- TweenScale和StreamScale增加一个浮点数重载,方便统一Scale
- 可以手动设置是否触发事件
- 取消掉ConfineTween Forward时Timer递加,Backward时Timer递减,免去了Timer的计算,判断
- InDestination和InOrigin也可以改用Timer,Timer清零的位置需要改变
- Tween的第一帧也需要执行一次
- )
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