//using System; //using System.Collections; //using System.Collections.Generic; //using System.IO; //using System.Linq; //using System.Text.RegularExpressions; //using AtlasUtility; //using UnityEditor; //using UnityEngine; // //public class LabelUtilityWindow : EditorWindow //{ // #region Config // // protected LabelUtility Instance; // // protected SerializedProperty Script; // protected SerializedProperty Languages; // protected SerializedProperty Prefabs; // // protected SerializedObject SerializedObject; // // #endregion // // [MenuItem("DashGame/LabelUtility")] // protected static void ShowWindow() // { // Type inspectorType = Type.GetType("UnityEditor.InspectorWindow,UnityEditor.dll"); // // LabelUtilityWindow window = GetWindow(inspectorType); // // window.titleContent = new GUIContent("LabelUtility"); // window.Show(); // } // // private void OnEnable() // { // Instance = InstanceManager.SearchInstance(); // SerializedObject = new SerializedObject(Instance); // // Script = SerializedObject.FindProperty("Script"); // Languages = SerializedObject.FindProperty("Languages"); // Prefabs = SerializedObject.FindProperty("Prefabs"); // } // // private void OnGUI() // { // SerializedObject.Update(); // // EditorGUILayout.PropertyField(Script, new GUIContent("Script")); // EditorGUILayout.PropertyField(Prefabs, new GUIContent("Prefabs"), true); // EditorGUILayout.PropertyField(Languages, new GUIContent("Languages"), true); // // if (GUILayout.Button("ClearLabels")) // { // Instance.ClearLabels(true); // } // // if (GUILayout.Button("CreateLabelFromPrefabs")) // { // Instance.CreateLabelFromPrefabs(); // } // // if (GUILayout.Button("ClearAndCreateLabelFromPrefabs")) // { // Instance.CreateLabelFromPrefabs(); // } // // if (GUILayout.Button("CreateLabelFromLanguage")) // { // Instance.CreateLabelFromLanguage(); // } // // if (GUILayout.Button("ClearAndCreateLabelFromLanguage")) // { // Instance.CreateLabelFromLanguage(); // } // // //if (GUILayout.Button("ReplaceLanguageLabels")) // //{ // // Instance.ReplaceLanguageLabels(); // //} // // SerializedObject.ApplyModifiedProperties(); // } //}